经济及交易

服务器经济系统使用以及商店/交易的使用

主世界每在线1小时,会给予$75奖励

下届和末地每在线1小时,会给予$175奖励

挂机时间不计入时长

⚠️ 注意:所有交易都会自动扣税用于商店维护

💸 转账系统

  • 指令 /paytoggle → 切换是否接受转账 /pay <玩家> <金额> → 转账给指定玩家

🛒 商店系统

🔍 商店操作

  • /quickshop find <物品名> → 搜索销售特定物品的商店

  • JAVA版快捷操作:左键/右键商店打开聊天栏编辑界面

🆕 新建商店

  1. 放置箱子

  2. 手持售卖物品点击箱子

  3. 在聊天框输入金额

  4. 使用 /quickshop suggestprice 获取建议价格

  5. 自动生成告示牌显示商店信息(扣除$50用于生成商店)

⚙️ 商店设置

指令
功能

/qs buy

设置商店为收购模式

/qs sell

设置商店为销售模式

将要销售的物品放入箱子

补货

/qs transferownership <玩家>

转移店铺所有权

/qs price <数字>

修改商品价格

/qs freeze

冻结商店

📊 分成系统

# 添加分成
/quickshop benefit add <玩家> <百分比>
# 示例:店主获得20%,Nahida获得50%,Venti获得30%
/quickshop benefit add Nahida 50%
/quickshop benefit add Venti 30%

# 移除分成
/quickshop benefit remove <玩家>

💰 分成计算示例

当商店盈利 $100 时:

  • Nahida 获得:$100 × 50% = $50

  • Venti 获得:$100 × 30% = $30

  • 店主获得:$100 × 20% = $20

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